Zbuduj drużynę slot po slocie z charmami (i ich poziomem), które ma każdy członek; podam ci najlepsze strefy, idealny zestaw vs. ten, który faktycznie możesz złożyć, preys oraz wheel każdego z osobna.
Ocenia każdą strefę według poziomu (wg wokacji każdego członka), zalecanych wokacji, gwiazdek exp i tego, czy drużyna wykorzysta słabość elementarną strefy.
Większość spawnu otrzymuje więcej obrażeń od tych elementów: użyj charmu i preferuj czary tego elementu.
Curseczary: RP: Sudden Death rune
Freezeczary: RP: Crystalline Arrow
Woundsłabość do wykorzystania przez RPczary: RP: Bolts / Arrows físicosUnikaj tych elementów: wchodzą poniżej 100%.
Elementy zadawane przez stworzenia (liczba stworzeń) → charmy obronne, imbuement ochronny i prey redukcji.
Parry
Dodge
Fatal Hold
Dodge
Cleanseimbuement Cloud Fabric
Dodge
Cleanseimbuement Dragon HideSzacunek na podstawie szans na drop z TibiaWiki i cen sprzedaży u NPC. Na Markecie rzadkie dropy mogą być warte znacznie więcej.


Otwierają się w nowej karcie — dzięki temu nie stracisz tej hunt i możesz przejrzeć wheel każdego z osobna.
Każde stworzenie dopuszcza 1 Major + 1 Minor (bez powtórzeń na postać). W trybie Idealnie polecam najlepsze możliwe; w trybie Symulator składam najlepszą kombinację z tego, co zaznaczyłeś, że każdy ma (z jego poziomem).
FreezeMajor
Vampiric EmbraceMinorSu mayor debilidad es ice (185 HP): el charm elemental es lo más eficiente aquí.
Cyclopsgłównesłabe na Śmierć, Ziemia
CurseMajor
Void's CallMinorSu mayor debilidad es death (260 HP): el charm elemental es lo más eficiente aquí.
Low BlowMajor
Fatal HoldMinorNo tiene debilidad elemental (resiste elementos): el crítico es lo mejor que le entra.
DodgeMajor
NumbMinorEs el que más daño te hace: Dodge reduce el castigo que recibes.
CarnageMajor
ScavengeMinorEs de los más abundantes: Carnage golpea en área al matarlo, ideal para el pull.
WoundMajor
GutMinorNo tiene debilidad clara; physical le entra al 100% y no está repetido, así que sirve de relleno.
Savage BlowMajor
CrippleMinorNo tiene debilidad elemental (resiste elementos): el crítico es lo mejor que le entra.
PoisonMajor
Adrenaline BurstMinorNo tiene debilidad clara; earth le entra al 100% y no está repetido, así que sirve de relleno.
Maksymalnie 3 preys, każdy na inne stworzenie (jak w grze).

Zbiór danych z 459 strefami (TibiaWiki Hunting Places + zweryfikowane karty). Exp/h i profit/h z TibiaPal/TibiaRoute, gdy dostępne. Sprawdź dokładne słabości, jeśli twój build od tego zależy.
Hunt Planner podpowiada, z jakim ustawieniem opłaca się iść na każdy spot w Tibii. Wybierasz respawn, profesję i poziom, a dostajesz polecane charmy, preye do włączenia oraz sposób rozdania punktów Wheel of Destiny pod ten konkretny hunt.
Odpowiada na odwieczne pytanie: jeśli idziesz Elite Knightem na 400 poziomie do Asura Palace, który charm faktycznie się opłaca i jaki prey wybrać? Zamiast zgadywać, planner porównuje profil żywiołowy każdego potwora na respie i układa opcje w kolejności.
Działa też dla party: zbierz drużynę z kilku postaci i zobacz rekomendację dla każdej z osobna, plus szacowane doświadczenie na godzinę dla twojego poziomu.