Zbuduj drużynę slot po slocie z charmami (i ich poziomem), które ma każdy członek; podam ci najlepsze strefy, idealny zestaw vs. ten, który faktycznie możesz złożyć, preys oraz wheel każdego z osobna.
Ocenia każdą strefę według poziomu (wg wokacji każdego członka), zalecanych wokacji, gwiazdek exp i tego, czy drużyna wykorzysta słabość elementarną strefy.
Pillars casi inmunes a energía; daño entrante brutal, imprescindible party rodada.
Większość spawnu otrzymuje więcej obrażeń od tych elementów: użyj charmu i preferuj czary tego elementu.
Curseczary: RP: Sudden Death rune
Woundsłabość do wykorzystania przez RPczary: RP: Bolts / Arrows físicos
Zapczary: RP: Energy Bomb rune
Freezeczary: RP: Crystalline ArrowUnikaj tych elementów: wchodzą poniżej 100%.
Szacunek na podstawie szans na drop z TibiaWiki i cen sprzedaży u NPC. Na Markecie rzadkie dropy mogą być warte znacznie więcej.


Otwierają się w nowej karcie — dzięki temu nie stracisz tej hunt i możesz przejrzeć wheel każdego z osobna.
Każde stworzenie dopuszcza 1 Major + 1 Minor (bez powtórzeń na postać). W trybie Idealnie polecam najlepsze możliwe; w trybie Symulator składam najlepszą kombinację z tego, co zaznaczyłeś, że każdy ma (z jego poziomem).
Walking Pillargłówneniebezpiecznesłabe na Ziemia, Ogień, Fizyczne
PoisonMajor
Vampiric EmbraceMinorSu mayor debilidad es earth (38,000 HP): el charm elemental es lo más eficiente aquí.
Convertersłabe na Śmierć, Energia, Fizyczne
CurseMajor
Void's CallMinorSu mayor debilidad es death (29,600 HP): el charm elemental es lo más eficiente aquí.
ZapMajor
Fatal HoldMinorEs débil también a energy: como su debilidad principal ya la cubre otra criatura, aquí va su segunda debilidad.
Darklight Constructsłabe na Śmierć, Energia, Lód, Fizyczne
WoundMajor
ScavengeMinorNo tiene debilidad clara; physical le entra al 100% y no está repetido, así que sirve de relleno.
Low BlowMajor
GutMinorComodín de crítico: rinde en toda la hunt y libera el elemental para otro bicho.
Maksymalnie 3 preys, każdy na inne stworzenie (jak w grze).


Zbiór danych z 459 strefami (TibiaWiki Hunting Places + zweryfikowane karty). Exp/h i profit/h z TibiaPal/TibiaRoute, gdy dostępne. Sprawdź dokładne słabości, jeśli twój build od tego zależy.
Hunt Planner podpowiada, z jakim ustawieniem opłaca się iść na każdy spot w Tibii. Wybierasz respawn, profesję i poziom, a dostajesz polecane charmy, preye do włączenia oraz sposób rozdania punktów Wheel of Destiny pod ten konkretny hunt.
Odpowiada na odwieczne pytanie: jeśli idziesz Elite Knightem na 400 poziomie do Asura Palace, który charm faktycznie się opłaca i jaki prey wybrać? Zamiast zgadywać, planner porównuje profil żywiołowy każdego potwora na respie i układa opcje w kolejności.
Działa też dla party: zbierz drużynę z kilku postaci i zobacz rekomendację dla każdej z osobna, plus szacowane doświadczenie na godzinę dla twojego poziomu.