Zbuduj drużynę slot po slocie z charmami (i ich poziomem), które ma każdy członek; podam ci najlepsze strefy, idealny zestaw vs. ten, który faktycznie możesz złożyć, preys oraz wheel każdego z osobna.
Ocenia każdą strefę według poziomu (wg wokacji każdego członka), zalecanych wokacji, gwiazdek exp i tego, czy drużyna wykorzysta słabość elementarną strefy.
Inmunes a hielo, fuego y holy; usa energía y cuidado con el paralyze de las arañas.
Większość spawnu otrzymuje więcej obrażeń od tych elementów: użyj charmu i preferuj czary tego elementu.
Divine Wrathsłabość do wykorzystania przez RPczary: RP: Divine Missile / Divine CalderaUnikaj tych elementów: wchodzą poniżej 100%.
Elementy zadawane przez stworzenia (liczba stworzeń) → charmy obronne, imbuement ochronny i prey redukcji.
Parry
Dodge
Fatal Hold
Dodge
Cleanseimbuement Dragon Hide
Dodge
Cleanseimbuement Quara Scale
Dodge
Adrenaline BurstSzacunek na podstawie szans na drop z TibiaWiki i cen sprzedaży u NPC. Na Markecie rzadkie dropy mogą być warte znacznie więcej.





Otwierają się w nowej karcie — dzięki temu nie stracisz tej hunt i możesz przejrzeć wheel każdego z osobna.
Każde stworzenie dopuszcza 1 Major + 1 Minor (bez powtórzeń na postać). W trybie Idealnie polecam najlepsze możliwe; w trybie Symulator składam najlepszą kombinację z tego, co zaznaczyłeś, że każdy ma (z jego poziomem).
Ice Golemgłównesłabe na Energia
ZapMajor
Vampiric EmbraceMinorSu mayor debilidad es energy (385 HP): el charm elemental es lo más eficiente aquí.
Crystal Spiderniebezpiecznesłabe na Energia
Low BlowMajor
NumbMinorComodín de crítico: rinde en toda la hunt y libera el elemental para otro bicho.
Juggernautsłabe na Energia, Święte
Savage BlowMajor
Void's CallMinorComodín de crítico: rinde en toda la hunt y libera el elemental para otro bicho.
Demonsłabe na Święte, Lód
Divine WrathMajor
Fatal HoldMinorSu mayor debilidad es holy (8,200 HP): el charm elemental es lo más eficiente aquí.
Lost Soulsłabe na Święte
CarnageMajor
ScavengeMinorEs de los más abundantes: Carnage golpea en área al matarlo, ideal para el pull.
WoundMajor
GutMinorNo tiene debilidad clara; physical le entra al 100% y no está repetido, así que sirve de relleno.
FreezeMajor
CrippleMinorSu mayor debilidad es ice (3,500 HP): el charm elemental es lo más eficiente aquí.
Behemothsłabe na Śmierć, Lód
CurseMajor
Adrenaline BurstMinorSu mayor debilidad es death (4,000 HP): el charm elemental es lo más eficiente aquí.
Maksymalnie 3 preys, każdy na inne stworzenie (jak w grze).



Zbiór danych z 459 strefami (TibiaWiki Hunting Places + zweryfikowane karty). Exp/h i profit/h z TibiaPal/TibiaRoute, gdy dostępne. Sprawdź dokładne słabości, jeśli twój build od tego zależy.
Hunt Planner podpowiada, z jakim ustawieniem opłaca się iść na każdy spot w Tibii. Wybierasz respawn, profesję i poziom, a dostajesz polecane charmy, preye do włączenia oraz sposób rozdania punktów Wheel of Destiny pod ten konkretny hunt.
Odpowiada na odwieczne pytanie: jeśli idziesz Elite Knightem na 400 poziomie do Asura Palace, który charm faktycznie się opłaca i jaki prey wybrać? Zamiast zgadywać, planner porównuje profil żywiołowy każdego potwora na respie i układa opcje w kolejności.
Działa też dla party: zbierz drużynę z kilku postaci i zobacz rekomendację dla każdej z osobna, plus szacowane doświadczenie na godzinę dla twojego poziomu.