Loot de Bosses
A chance real de cada drop de cada boss e quantos raros são esperados com as kills reais dos servidores.
Como é calculado?
- Chance por kill = vezes que o item caiu ÷ kills da amostra da TibiaWiki. Com amostras pequenas a porcentagem é pouco confiável (nós sinalizamos).
- As kills vêm das kill statistics oficiais de cada mundo: «ontem» é o último dia de jogo e «7 dias» é a janela semanal publicada pelo tibia.com, lidas do último snapshot de cada mundo.
- Drops esperados = chance × kills. Ex.: 4 kills × 15% = 0,6 unidade esperada.
- P(≥1) = 1 − (1 − p)^kills: a probabilidade de o item ter caído pelo menos uma vez nessas kills.
- O loot é sorteado uma vez por corpo para toda a party (não por jogador), então matar em grupo não multiplica os drops. A exceção são os bosses com Reward Chest: neles cada participante tem sua própria rolagem.
- Cada kill é independente: um boss «estar devendo» um raro não aumenta a chance da próxima kill.
- Valores a preço de venda em NPC. «Ref. wiki» é o valor aproximado que os jogadores anotam na TibiaWiki; no Market os raros podem valer muito mais (ou menos).
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Dados: TibiaWiki (CC BY-SA) · tibia.fandom.com
