Charm Simulator
Todos los charms con sus iconos y precios, simulación con tus puntos y las mejores runas según la hunt.
💠 Subir Major Charms REGALA Minor Charm Echoes (Etapa 1: +50, Etapa 2: +100, Etapa 3: +200). Por eso tu bolsa de echoes crece según los Major que compres aquí.
Major Charms
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5/10/11% de chance por ataque de hacer 5% del HP máx. de la criatura como daño físico (tope 2× tu nivel).

Igual que Wound pero daño de tierra.

Igual que Wound pero daño de hielo.

Igual que Wound pero daño de energía.

Igual que Wound pero daño de fuego.

Igual que Wound pero daño de muerte.

Igual que Wound pero daño sagrado (casi nada lo resiste).

+4/8/9% de chance de golpe crítico contra esa criatura.

+20/40/44% de daño crítico extra contra esa criatura.

5/10/11% de chance de pegar 5% de TU HP máx. (tope 8% del HP de la criatura).

5/10/11% de chance de pegar 2.5% de TU mana máx. (tope 8% del HP de la criatura).

Al matar: 10/20/22% de chance de daño en área = 15% del HP máx. (tope 6× nivel).

5/10/11% de chance de esquivar completamente un ataque.

5/10/11% de chance de reflejar el daño recibido.
Minor Charms
(11)100 / 150 / 225 echoes
+1.6/2.4/3.2% de life leech (con equipo que tenga leech).

+0.8/1.2/1.6% de mana leech (con equipo que tenga leech).

30/45/60% de chance de que la criatura NO huya con poca vida (30s).

6/9/12% de chance de paralizar al objetivo 10s.

Al ser atacado, 6/9/12% de chance de paralizar al atacante 10s.

Al ser atacado, 6/9/12% de chance de moverte 150% más rápido 10s.

Al ser atacado, 6/9/12% de chance de quitar una condición y ser inmune 11s.

20/30/40% de chance de GANAR mana en vez de perderlo ante Mana Drain.

Reduce 6/9/12% la pérdida de skill/XP al morir ante esa criatura.

+60/90/120% de chance de skinning/dusting en criaturas elegibles.

Fuerza a la criatura a producir 6/9/12% más Creature Products.
Cómo funcionan los Charms en Tibia
Tras el rework del Winter Update 2024, los charms se dividen en Major Charms (ofensivos/defensivos, se pagan con Charm Points del bestiario) y Minor Charms (utilidad, se pagan con Minor Charm Echoes que ganas al subir tus Major). Cada charm sube por 3 etapas y cada criatura admite 1 Major + 1 Minor a la vez. Con este simulador ves todos los precios, planificas cuánto te cuesta tu setup y descubres qué runas rinden más según la criatura que vas a cazar.
