TibiaIQ

Charm Simulator

Todos los charms con sus iconos y precios, simulación con tus puntos y las mejores runas según la hunt.

Gastado (Major)
0 pts
Restante (Major)
Gastado (Minor)
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Echoes disponibles

💠 Subir Major Charms REGALA Minor Charm Echoes (Etapa 1: +50, Etapa 2: +100, Etapa 3: +200). Por eso tu bolsa de echoes crece según los Major que compres aquí.

0 Major · 0 Minor seleccionados

Major Charms

(14)
WoundElemental
240 / 360 / 1,200 pts

5/10/11% de chance por ataque de hacer 5% del HP máx. de la criatura como daño físico (tope 2× tu nivel).

PoisonElemental
240 / 360 / 1,200 pts

Igual que Wound pero daño de tierra.

FreezeElemental
320 / 480 / 1,600 pts

Igual que Wound pero daño de hielo.

ZapElemental
320 / 480 / 1,600 pts

Igual que Wound pero daño de energía.

EnflameElemental
400 / 600 / 2,000 pts

Igual que Wound pero daño de fuego.

CurseElemental
360 / 540 / 1,800 pts

Igual que Wound pero daño de muerte.

Divine WrathElemental
600 / 900 / 3,000 pts

Igual que Wound pero daño sagrado (casi nada lo resiste).

Low BlowCrítico
800 / 1,200 / 4,000 pts

+4/8/9% de chance de golpe crítico contra esa criatura.

Savage BlowCrítico
800 / 1,200 / 4,000 pts

+20/40/44% de daño crítico extra contra esa criatura.

OverpowerEscalado
600 / 900 / 3,000 pts

5/10/11% de chance de pegar 5% de TU HP máx. (tope 8% del HP de la criatura).

OverfluxEscalado
600 / 900 / 3,000 pts

5/10/11% de chance de pegar 2.5% de TU mana máx. (tope 8% del HP de la criatura).

CarnageEscalado
600 / 900 / 3,000 pts

Al matar: 10/20/22% de chance de daño en área = 15% del HP máx. (tope 6× nivel).

DodgeDefensivo
240 / 360 / 1,200 pts

5/10/11% de chance de esquivar completamente un ataque.

ParryDefensivo
400 / 600 / 2,000 pts

5/10/11% de chance de reflejar el daño recibido.

Minor Charms

(11)100 / 150 / 225 echoes
Vampiric EmbraceLeech
100 / 150 / 225 echoes

+1.6/2.4/3.2% de life leech (con equipo que tenga leech).

Void's CallLeech
100 / 150 / 225 echoes

+0.8/1.2/1.6% de mana leech (con equipo que tenga leech).

Fatal HoldControl
100 / 150 / 225 echoes

30/45/60% de chance de que la criatura NO huya con poca vida (30s).

CrippleControl
100 / 150 / 225 echoes

6/9/12% de chance de paralizar al objetivo 10s.

NumbControl
100 / 150 / 225 echoes

Al ser atacado, 6/9/12% de chance de paralizar al atacante 10s.

Adrenaline BurstDefensivo
100 / 150 / 225 echoes

Al ser atacado, 6/9/12% de chance de moverte 150% más rápido 10s.

CleanseDefensivo
100 / 150 / 225 echoes

Al ser atacado, 6/9/12% de chance de quitar una condición y ser inmune 11s.

Void InversionDefensivo
100 / 150 / 225 echoes

20/30/40% de chance de GANAR mana en vez de perderlo ante Mana Drain.

BlessUtilidad
100 / 150 / 225 echoes

Reduce 6/9/12% la pérdida de skill/XP al morir ante esa criatura.

ScavengeRecolección
100 / 150 / 225 echoes

+60/90/120% de chance de skinning/dusting en criaturas elegibles.

GutRecolección
100 / 150 / 225 echoes

Fuerza a la criatura a producir 6/9/12% más Creature Products.

Cómo funcionan los Charms en Tibia

Tras el rework del Winter Update 2024, los charms se dividen en Major Charms (ofensivos/defensivos, se pagan con Charm Points del bestiario) y Minor Charms (utilidad, se pagan con Minor Charm Echoes que ganas al subir tus Major). Cada charm sube por 3 etapas y cada criatura admite 1 Major + 1 Minor a la vez. Con este simulador ves todos los precios, planificas cuánto te cuesta tu setup y descubres qué runas rinden más según la criatura que vas a cazar.