Halls of Ascension
FarmineNivel recomendado: 300+Solo / Dúo
- Ciudad
- Farmine
- Equipo
- Solo / Dúo
- Nivel recomendado · Knight
- 350+
- Nivel recomendado · Paladin
- 300+
- Nivel recomendado · Mage
- 300+
- Vocaciones
- EK · RP · ED · MS · EM
- Desde la versión
- 10.9
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Calcula charms, preys y la comparación con otras zonas para tu nivel y tu party.
Abrir en el Hunt PlannerCriaturas de Halls of Ascension
| Criatura | Presencia | Exp | HP | Débil a | Bestiary |
|---|---|---|---|---|---|
| Principal | 11,720 | 14,000 | Energía, Sagrado | Demon | |
| Principal | 11,200 | 18,000 | Energía, Sagrado | Demon | |
| Principal | 7,216 | 9,500 | Energía | Demon | |
| Común | 6,248 | 8,500 | Sagrado, Hielo | Demon | |
| Común | 6,000 | 8,200 | Hielo, Sagrado | Demon | |
| Hellhound | Común | 5,440 | 7,500 | Hielo, Sagrado | Demon |
| Común | 4,650 | 7,350 | Hielo, Sagrado | Demon | |
| Ocasional | 4,000 | 4,100 | Físico, Energía, Tierra, Muerte | Demon | |
| Plaguesmith | Ocasional | 3,800 | 8,250 | Energía, Sagrado | Demon |
- La zona es débil a
- Sagrado
- Resiste
- FuegoTierraMuerteFísicoEnergíaHielo
- Daño que recibes
- Físico ×9Life drain ×4Muerte ×3Fuego ×3Mana drain ×3Energía ×1
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Datos: TibiaWiki (CC BY-SA) · Halls of Ascension
