TibiaIQ

Charm Simulator

Every charm with its icon and price, a point-budget simulator, and the best charms for your hunt.

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Echoes available

💠 Upgrading Major Charms GRANTS Minor Charm Echoes (Stage 1: +50, Stage 2: +100, Stage 3: +200). That's why your echo pool grows with the Majors you buy here.

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Major Charms

(14)
WoundElemental
240 / 360 / 1,200 pts

5/10/11% de chance por ataque de hacer 5% del HP máx. de la criatura como daño físico (tope 2× tu nivel).

PoisonElemental
240 / 360 / 1,200 pts

Igual que Wound pero daño de tierra.

FreezeElemental
320 / 480 / 1,600 pts

Igual que Wound pero daño de hielo.

ZapElemental
320 / 480 / 1,600 pts

Igual que Wound pero daño de energía.

EnflameElemental
400 / 600 / 2,000 pts

Igual que Wound pero daño de fuego.

CurseElemental
360 / 540 / 1,800 pts

Igual que Wound pero daño de muerte.

Divine WrathElemental
600 / 900 / 3,000 pts

Igual que Wound pero daño sagrado (casi nada lo resiste).

Low BlowCritical
800 / 1,200 / 4,000 pts

+4/8/9% de chance de golpe crítico contra esa criatura.

Savage BlowCritical
800 / 1,200 / 4,000 pts

+20/40/44% de daño crítico extra contra esa criatura.

OverpowerScaling
600 / 900 / 3,000 pts

5/10/11% de chance de pegar 5% de TU HP máx. (tope 8% del HP de la criatura).

OverfluxScaling
600 / 900 / 3,000 pts

5/10/11% de chance de pegar 2.5% de TU mana máx. (tope 8% del HP de la criatura).

CarnageScaling
600 / 900 / 3,000 pts

Al matar: 10/20/22% de chance de daño en área = 15% del HP máx. (tope 6× nivel).

DodgeDefensive
240 / 360 / 1,200 pts

5/10/11% de chance de esquivar completamente un ataque.

ParryDefensive
400 / 600 / 2,000 pts

5/10/11% de chance de reflejar el daño recibido.

Minor Charms

(11)100 / 150 / 225 echoes
Vampiric EmbraceLeech
100 / 150 / 225 echoes

+1.6/2.4/3.2% de life leech (con equipo que tenga leech).

Void's CallLeech
100 / 150 / 225 echoes

+0.8/1.2/1.6% de mana leech (con equipo que tenga leech).

Fatal HoldControl
100 / 150 / 225 echoes

30/45/60% de chance de que la criatura NO huya con poca vida (30s).

CrippleControl
100 / 150 / 225 echoes

6/9/12% de chance de paralizar al objetivo 10s.

NumbControl
100 / 150 / 225 echoes

Al ser atacado, 6/9/12% de chance de paralizar al atacante 10s.

Adrenaline BurstDefensive
100 / 150 / 225 echoes

Al ser atacado, 6/9/12% de chance de moverte 150% más rápido 10s.

CleanseDefensive
100 / 150 / 225 echoes

Al ser atacado, 6/9/12% de chance de quitar una condición y ser inmune 11s.

Void InversionDefensive
100 / 150 / 225 echoes

20/30/40% de chance de GANAR mana en vez de perderlo ante Mana Drain.

BlessUtility
100 / 150 / 225 echoes

Reduce 6/9/12% la pérdida de skill/XP al morir ante esa criatura.

ScavengeGathering
100 / 150 / 225 echoes

+60/90/120% de chance de skinning/dusting en criaturas elegibles.

GutGathering
100 / 150 / 225 echoes

Fuerza a la criatura a producir 6/9/12% más Creature Products.

How Charms work in Tibia

After the Winter Update 2024 rework, charms are split into Major Charms (offensive/defensive, paid with bestiary Charm Points) and Minor Charms (utility, paid with Minor Charm Echoes earned by upgrading your Majors). Each charm upgrades through 3 stages and every creature takes 1 Major + 1 Minor at once. This simulator shows every price, plans how much your setup costs and reveals which charms perform best against the creature you're about to hunt.